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 Temps maximum pour jouer

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2 participants
AuteurMessage
chestipali

chestipali


Nombre de messages : 33
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Localisation : NIORT
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MessageSujet: Temps maximum pour jouer   Temps maximum pour jouer EmptyMer 6 Aoû 2008 - 15:19

Bonjour,

N'ayant jamais assisté à aucun tournoi (mais çà viendra Wink !), j'aurai aimé avoir quelques précisions sur le temps maxi pour jouer son tour.

En théorie donc, on a dix secondes pour jouer. Jusque là...rien à dire.

Plusieurs questions cependant :
1) si je tire une fleur, ou une tuile qui me donne un kong, je dois ensuite retirer une tuile (après avoir exposé mon kong ou ma fleur) . Est-ce que j'ai de nouveau dix secondes, ou bien le compteur continue-t-il a tourner ? Si c'est le cas, çà fait court pour jouer !

2) comment est compter le temps, en tournoi ? c'est 'à peu près dix secondes' ? Qui contrôle le temps ? les autres joueurs ?

3) si je dépasse le temps limite,je prends 5 points (pfff....) et ensuite ? j'ai dix secondes de plus ?

Voilà en gros le genre de question qui me turlupinent !

Merci par avance pour vos réponses de pros ! Very Happy

Chest 6 bambou
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Shirluban

Shirluban


Nombre de messages : 681
Age : 40
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MessageSujet: Re: Temps maximum pour jouer   Temps maximum pour jouer EmptyMer 6 Aoû 2008 - 18:01

Bonjour,
Bonjour,

En théorie donc, on a dix secondes pour jouer. Jusque là...rien à dire.
En théorie, on a dix secondes pour jouer.
En théorie toujours, si tu utilise systématiquement +/- 10 secondes pour jouer, tu sera sanctionné pour obstruction.
Donc, en théorie, les règles CO tolèrent qu'un joueur prenne, parfois, jusqu'à 10 secondes pour réfléchir.

En pratique, bien malin celui qui pourra dire si un joueur met 9,45s ou 10,03s.

2) [...] Qui contrôle le temps ? les autres joueurs ?
Le Maitre du Temps évidement!
Sérieusement: personne.
Je pense que ça répond aussi à tes autres questions.
Si tu veut des réponses exactes, je craint fort que ça ne tourne à faire de l'interprétation de texte sur un document en anglais dont la traduction depuis le chinois ne permet pas vraiment ce genre d'exercice.

1) si je tire une fleur, ou une tuile qui me donne un kong, je dois ensuite retirer une tuile (après avoir exposé mon kong ou ma fleur) . Est-ce que j'ai de nouveau dix secondes, ou bien le compteur continue-t-il a tourner ? Si c'est le cas, çà fait court pour jouer !
Bonne question.
J'ose espérer qu'on tolère 10 secondes de plus comme tu vient de piocher une nouvelle tuile.
Mais si manifestement tu attend la fin des 10 secondes avant de déclarer ta fleur/kong juste pour réclamer 10 secondes supplémentaires, ça pourrait être considéré comme de l'obstruction.

3) si je dépasse le temps limite,je prends 5 points (pfff....) et ensuite ? j'ai dix secondes de plus ?
Heu...


Je rajoute deux questions:
4) Les 10 secondes commencent quand le joueur précédent à écarté? quand le joueur à touché le mur pour prendre une tuile? pris connaissance de sa tuile? vu sa tuile?

5) Les 10 secondes s'arrêtent quand le joueur à posé la tuile qu'il écarte sur la table? quand il a retiré sa main pour que les autres joueurs puissent voir cette tuile? quand au moins un autre joueur à vu cette tuile même si elle n'est pas encore posée sur la table?
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Shirluban

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MessageSujet: Re: Temps maximum pour jouer   Temps maximum pour jouer EmptyJeu 7 Aoû 2008 - 10:52

Après avoir vérifié dans MCR 2006:
Citation :
3.6.4 How to discard a tile
After a player takes a new tile from the wall, or makes a Chow, Pung,
or Kong, or replaces a Flower, if the hand is not a compete mahjong hand,
he must discard one tile within 10 seconds.

Donc,
1) Si tu remplace un fleur ou déclare un kong, tu a à nouveau 10 secondes.

4) Apparemment, les 10 secondes commencent quand le joueur à touché le mur pour prendre une tuile.
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