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 Égalité : vent d'Est/joueur en tête donne dix points ?

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Gnom

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MessageSujet: Égalité : vent d'Est/joueur en tête donne dix points ?   Sam 6 Aoû 2011 - 0:57

Bonjour à tous,
En jouant sur mahjong time (et après une honteuse main-morte pour cause de mauvais comptage Embarassed ) j'ai joué en défense autant que possible, et réussi à faire finir la manche sur une égalité. Je me suis rendu compte au récapitulatif des points que j'avais donné 10 points à chaque joueur.

Je n'avais jamais rien entendu de tel, donc j'ai cherché un peu, mais pas vraiment trouvé sur le site de la fédération, la plupart des articles parlent du comptage des points dans une main mais pas vraiment de leur distribution après. En y regardant de plus près, j'ai deux suppositions :
-j'étais en tête de la partie, et il me semblerait sensé qu'en cas d'égalité on redistribue une partie des points du joueur en tête pour ne pas encourager d'anti-jeu
-j'étais vent d'Est, je me dis qu'il pourrait y avoir une règle arbitraire ou traditionnelle, pour rester dans le rôle de distribution qu'a vent d'Est au début du tour
-le vent du tour était également Est, peut-être que le joueur dont le vent correspond au vent du tour serait pénalisé, toujours par une règle arbitraire ou traditionnelle

Merci de m'éclairer sur ce point, je me doute que ça doit sembler basique pour certains mais tant pis Smile
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Scalp



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MessageSujet: Normal   Sam 6 Aoû 2011 - 11:14

Bienvenue à toi Gnom,

Puisque tu poses cette question dans la section MCR, je te réponds pour cette partie que je connais,
c'est très différent pour le Riichi me semble-t-il, les experts du Riichi répondront pour leur partie Very Happy

Je comprends que tu as annoncé sur MJT un Hu avec moins de 8 points, dans ce cas là,
tu prends effectivement une double peine : Main morte et pénalité de 10 points !

Il y a 3 cas listés dans les règles MCR :

1) Tu annonces Hu avec moins de 8 points ET une main valide ET tu montres ta main aux autres joueurs.
- une main morte (tu ne peux plus fermer !)
- et AUSSI une pénalité de 10 points que tu dois à chacun des 3 autres joueurs.(donc -30 pour toi)

2) Tu annonces Hu, tu te rends compte d'une erreur, tu te "rétractes" AVANT d'avoir montrer tes tuiles,
alors tu es juste pénalisé d'une main morte.

3) Tu annonces Hu, tu montres ton jeu, ta main est invalide (avec un chow 568, un faux pung, 13 tuiles au lieu de 14) alors :
- main morte
- pénalité de 20 points payable à chaque joueur soit -60

Il existe encore un autre cas si le joueur qui annonce Hu oublie de prendre la 14ème tuile gagnante sur le plateau
avant de commencer à compter ces points, il est pénalisé de 10 points mais il ne paye pas les autres joueurs.

Sur MJT quelque soit la règle jouée,tu n'as pas la possibilité de rétracter ton annonce,
donc ton jeu est abaissé automatiquement ! Twisted Evil

Scalp

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Quentin04

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MessageSujet: Re: Égalité : vent d'Est/joueur en tête donne dix points ?   Lun 8 Aoû 2011 - 23:14

Gnom a écrit:

En jouant sur mahjong time (et après une honteuse main-morte pour cause de mauvais comptage Embarassed ) j'ai joué en défense autant que possible, et réussi à faire finir la manche sur une égalité. Je me suis rendu compte au récapitulatif des points que j'avais donné 10 points à chaque joueur.
Jouais-tu bien à la MCR (j'ai déjà joué contre un "gnom" sur MJT) ?
Ce que tu entends par égalité est généralement appelé manche nulle, car aucun joueur ne marque de point lorsque le Mur est épuisé et que personne n'a gagné après le dernier écart.

Citation :

Je n'avais jamais rien entendu de tel, donc j'ai cherché un peu, mais pas vraiment trouvé sur le site de la fédération, la plupart des articles parlent du comptage des points dans une main mais pas vraiment de leur distribution après. En y regardant de plus près, j'ai deux suppositions :
-j'étais en tête de la partie, et il me semblerait sensé qu'en cas d'égalité on redistribue une partie des points du joueur en tête pour ne pas encourager d'anti-jeu
Je n'ai jamais vu de règle de mahjong dans laquelle les points du gagnant sont redistribués. On n'est pas chez les Bisounours ! Comme l'a dit Scalp, tu as été pénalisé pour ta Main insuffisante (4 éléments et une paire mais pas assez de points) : en plus d'avoir une Main morte, tu payes 10 points à chaque adversaire, soit -30 pour toi et +10 pour tes adversaires.

Citation :

-j'étais vent d'Est, je me dis qu'il pourrait y avoir une règle arbitraire ou traditionnelle, pour rester dans le rôle de distribution qu'a vent d'Est au début du tour
-le vent du tour était également Est, peut-être que le joueur dont le vent correspond au vent du tour serait pénalisé, toujours par une règle arbitraire ou traditionnelle
Effectivement, une règle traditionnelle, qui s'est maintenue dans beaucoup de variantes modernes comme le Riichi ou l'européenne classique, accorde une place particulière au joueur à l'Est (souvent désigné en Occident sous le vocable de dealer). En général, les deux principes sont que :
  • Est paye et reçoit double ;
  • Est reste Est tant qu'il gagne.

Cette règle n'existe pas en MCR. Tous les Vents sont équivalents et, quelque soit le résultat de la manche précédente, le joueur qui était Sud devient Est et tous les Vents tournent d'un quart de tour dans le sens antihoraire.
Le Vent dominant est le Vent du Tour : Est au premier, Sud au second, Ouest au troisième et Nord au quatrième.
Chaque Tour est composé de quatre manches. L'Est tourne de sorte que chaque joueur soit Est à son tour pendant le Tour.

Tout est écrit dans le Green Book (en anglais) que tu peux télécharger librement sur le site de la Fédération. L'ensemble des règles, y compris ce qui concerne la gestion des erreurs de jeu, a été traduit en français, mais le tout est dispersé dans plusieurs documents.
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Gnom

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MessageSujet: Re: Égalité : vent d'Est/joueur en tête donne dix points ?   Mar 9 Aoû 2011 - 2:02

Merci pour vos réponses !

Effectivement la pénalité venait de la main morte, et d'ailleurs le cas de figure s'est représenté depuis alors que je ne l'avais jamais vu avant (pas avec moi cette fois-ci !), loi des série ?

En tous les cas je continue à apprendre, et je me ferai un malin plaisir d'appliquer cette règle dans les rares parties que j'ai l'occasion de jouer en réel.

En ce qui concerne le green book, j'ambitionne de le lire mais je n'ai pas encore eu le temps.

Quentin04, je jouait bien en MCR, par contre mon pseudo sur MJT est Gn0m, car justement le pseudo gnom était déjà pris.
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Quentin04

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MessageSujet: Re: Égalité : vent d'Est/joueur en tête donne dix points ?   Mar 9 Aoû 2011 - 21:20

Gnom a écrit:

En tous les cas je continue à apprendre, et je me ferai un malin plaisir d'appliquer cette règle dans les rares parties que j'ai l'occasion de jouer en réel.
Un club vient d'être monté à Tours, aux dernières nouvelles... tu pourrais voir de leur côté.
Tu verras que jouer en réel est très différent de Mahjong Time. Il y a tout un coup de main à prendre.

Citation :

Quentin04, je jouait bien en MCR, par contre mon pseudo sur MJT est Gn0m, car justement le pseudo gnom était déjà pris.
Oui, et c'est pour ça que je t'ai reconnu immédiatement Smile
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Gnom

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MessageSujet: Re: Égalité : vent d'Est/joueur en tête donne dix points ?   Ven 12 Aoû 2011 - 19:15

Quentin04 a écrit:
Un club vient d'être monté à Tours, aux dernières nouvelles... tu pourrais voir de leur côté.
Tu verras que jouer en réel est très différent de Mahjong Time. Il y a tout un coup de main à prendre.

Tiens, bon à savoir ça ! Avant je jouais à Paris (enfin quand j'étais pas en déplacement), maintenant j'ai rarement l'occasion de faire une partie en réel, c'est vraiment dommage.
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