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 Tuiles étranges

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Paulemile

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MessageSujet: Tuiles étranges   Dim 3 Jan 2010 - 17:12

Bonjour tout le monde.

J'ai déjà cherché un peu, et je n'ai pas trouvé de discussion à ce sujet, donc je me lance.

On m'a offert un jeu de Mah Jong à Noël cheers
A l'intérieur, il existe 4 tuiles, une représentant un rat, une autre un chien, une autre un coq je pense, et la dernière... on dirait un mille pattes. Le seul rôle que je leur ai trouvé, ce sont les vents des joueurs déterminés au début de chaque partie.
Quelqu'un a-t-il un indicelà-dessus ? Savoir quel animal représente quel vent ?

Si jamais le mille pattes se révèle être un dragon ou un serpent, on aurait peut-être des signes astrologiques chinois, je ne sais pas si ça peut aider.
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Shirluban

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MessageSujet: Re: Tuiles étranges   Dim 3 Jan 2010 - 23:50

Il s'agit de tuile singapouriennes.
Elle représentes un rat, un chat, un coq et un mille-pattes.

Ces tuiles sont des sortes de fleurs supplémentaires, la particularité des animaux est qu'ils ne sont pas associés aux vents/joueurs, mais entre eux:
- le rat avec le chat
- le mille-pattes avec le coq
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Paulemile

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MessageSujet: Re: Tuiles étranges   Lun 4 Jan 2010 - 1:33

Merci pour la réponse.

Heu, mais du coup, ça se passe comment si on veut les inclure dans la muraille ? Ca casse complètement tout ! affraid
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Ghost_who_walks

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MessageSujet: Re: Tuiles étranges   Lun 4 Jan 2010 - 10:57

Et en terme de point, cela compte comme une fleur/saison classique j'imagine ? (puisque assigné à aucun vent)

Mais alors quel est le bonus si l'on a les paires que tu décris, car a raison de deux tuiles seulement sur tout le jeu, ça doit être bien compliqué de les réunir ?
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Paulemile

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MessageSujet: Re: Tuiles étranges   Lun 4 Jan 2010 - 22:21

Moi ce qui me chiffone, c'est surtout qu'on ne peut pas les inclure dans le jeu sans enlever les tuiles de saisons ou de fleurs. J'ai peut-être compris tout seul en écrivant, d'ailleurs... tongue
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Shirluban

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MessageSujet: Re: Tuiles étranges   Lun 4 Jan 2010 - 22:37

Pour les inclure dans la muraille, il y a plusieurs façon :
- Deux joueurs font un mur de 18 tuiles de long et les deux autres font un mur de 19 tuiles de long. Bien sûr, il faut d'abord se décider de qui fait quoi.
- Tous les joueurs font un mur de 18x2 tuiles et on ajoute les 4 tuiles qui restent sur la table à un des murs.
- Chaque joueur fait un mur d'environ 18-19 tuiles de long, et on se soucie pas trop de savoir s'il y en a un qui en fait 17 ou 20.


Pour les points :
Fleur du joueur : 1 double
Les 4 Fleurs : +1 double (2 doubles en tout)
Saison du joueur : 1 double
Les 4 Saisons : +1 double (2 doubles en tout)
Chaque animal: 1 double
Les 4 Animaux : +1 doubles (5 doubles en tout)

L'association "rat + chat" et "mille-pattes + coq" semble seulement influer sur quand on paye, ou sur qui paye, mais pas sur la valeur du payement.

Il y aurait aussi une règle comme quoi si un joueur A expose le rat (ou le mille-patte) et qu'un autre joueur B expose ensuite le chat (ou le coq), alors B "vole" l'animal de A. Mais je ne suis pas sûr qu'elle soit singapourienne*, et cette règle semble abandonnée.


* Il existe d'autres variantes utilisant des animaux, par exemple les règles Malaisiennes. Mais ces dernières n'utilisent pas non plus la variante "le chat attrape le rat".
Comme je sent venir la question :
La règle Malaisienne 84 tuiles utilise et compte les Animaux comme décrit plus haut.
La règle Malaisienne 164 tuiles fait à peut près pareil, mais mixe des doubles et des points et n'est vraiment pas clair. A noter quand même : une paire d'animaux liés rapporte 500 points (1000 si le joueur l'a dès la donne initiale).



http://www.singaporemahjong.com/
http://mahjongsingapore.blogspot.com/2008/03/singapore-style-mahjong-pinghu.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Singaporean_Mahjong_scoring_rules#Animal_Tiles
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Ghost_who_walks

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MessageSujet: Re: Tuiles étranges   Mar 5 Jan 2010 - 13:19

Amusant ce système d'animaux, même si cela me semblerait bizarre à utiliser en jouant au Mahjong. Enfin, il en faut pour tous les gouts.

En tout cas merci pour tes recherches Shirluban
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MessageSujet: Re: Tuiles étranges   

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