|
|
| Auteur | Message |
|---|
Yragael
Inscrit le : 15 Nov 2006 Messages : 11
 | Sujet: 4Winds Mah-Jong Mar 21 Nov 2006 - 17:31 | |
| En jouant avec les règles officielles chinoises sur 4WindsMJ j'ai eu la main suivante:
Je suis Vent du Nord
Exposés Cachés et deux fleurs
Le programme m'a compté 10 points comme ceci:
2 fleurs = 2 pts Chicken hand (Main sans valeur) = 8 pts
Le programme me parait donc ne pas être au point. De mon côté je compte: Trois chows superposés = 6 pts (à moin que les trois chow doivent obligatoirement être des trois famille?) Tout Chow = 2 pts Vent du Joueur = 2 pts (si la paire compte)
Avec les deux fleurs cela me donnerait: 4 pts si trois chows superposés et vent du joueur ne sont pas valables 10 pts si Vent du joueur n'est pas valable 12 pts si tout marche!
Quel est l'avis de personnes qui on ça comme une seconde nature de compter les points?
Merci à tous. _________________ "There is no wrong way to play" |
|
 | |
Shirluban

Age : 24 Inscrit le : 08 Juil 2006 Messages : 193 Localisation : A Boulogne en attendant de trouver mieux
 | Sujet: Re: 4Winds Mah-Jong Mar 21 Nov 2006 - 18:30 | |
| | Yragael a écrit: | 2 fleurs = 2 pts Chicken hand (Main sans valeur) = 8 pts
Le programme me parait donc ne pas être au point. |
Je te rappel que les points des Fleurs n'entrent pas en compte pour le minimum de 8 points, et donc n'empèchent pas d'avoir Main sans valeur.
| Yragael a écrit: | | Trois chows superposés = 6 pts (à moin que les trois chow doivent obligatoirement être des trois famille?) |
Effectivement, les 3 chow doivent appartenir chaqu'uns à une famille différente... ou êtres tous de la même famille (Trois chows purs superposés). Ici, tu n'a aucun de ces cas.
| Yragael a écrit: | | Tout Chow = 2 pts |
Attention! Pour compter Tout chow il ne faut pas avoir une paire d'honneur.
| Yragael a écrit: | | Vent du Joueur = 2 pts (si la paire compte) |
Non, une paire n'est pas assimiable à un pung.
Il semblerait qu'il te manque la définition des combinaisons, je te suggère donc de lire ce document.
Conseil à tous ceux qui mettent une main à compter: Précisez avec quelle tuile vous avez fait Hu, et si vous l'avez piochée ou réclamée. C'est important pour le comptage: Ici, si Yragael avait fait Hu avec une tuile piochée, il receverait 1 point pour Tirer soi-même, et donc la combi Main sans valeur ne serait pas valide. Du coup sa main n'a pas le minimum de 8 points requit pour avoir le droit de déclarer Hu, et il serait pénalisé pour fausse déclaration. De même avec le 7 Cercle (Finir d'un côté), le 8 Cercle / 4 Caractère / 5 Bambou de 456 / 6 Bambou de 567 (Finir au milieu), ou le Vent du nord (Finir sur la paire). _________________
"Stasis is data" |
|
 | |
DragonRouge

Inscrit le : 02 Juil 2006 Messages : 38 Localisation : St Paul - ile de la Réunion
 | Sujet: Re: 4Winds Mah-Jong Mer 22 Nov 2006 - 4:24 | |
| Allez des exemples :
2 chows purs superposés (2 façons de réaliser la superposition)
ou
ou
3 chows superposés (1 seule façon)
 |
|
 | |
akagi

Age : 26 Inscrit le : 01 Avr 2008 Messages : 3
 | Sujet: Re: 4Winds Mah-Jong Mar 1 Avr 2008 - 19:08 | |
| Un autre exemple, peut-être plus parlant, toujours avec 4Winds. J'ai fait une partie au cours de laquelle j'ai obtenu la main suivante (vent dominant = est) :
Visible : Caché :
J'ai vu le être jeté par un des joueurs et naturellement j'ai voulu le réclamer pour faire mahjong, mais le bouton était grisé ! Je n'avais pas essayé de déclarer mahjong auparavant, ni ne m'étais trompé quand à la réclamation d'une tuile.
Seule explication possible : 4Winds a compté moins de 8 points, pourtant :
- Tout pung : 6 pts - Tout exposé : 6 pts - Vent dominant : 2 pts - Double pung : 2 pts - Kong exposé : 1 pt - Finir sur la paire : 1 pt
Soit un total de 18 pts 
Se pourrait-il qu'il ne sache pas compter les kong comme des pung ? Hélas je n'ai pas enregistré la partie (la rage, j'ai fermé le jeu et éteint mon ordi ) |
|
 | |
ShAkA974

Age : 26 Inscrit le : 07 Aoû 2007 Messages : 35 Localisation : Saint André
 | Sujet: Re: 4Winds Mah-Jong Mar 1 Avr 2008 - 20:11 | |
| | DragonRouge a écrit: | Allez des exemples :
2 chows purs superposés (2 façons de réaliser la superposition)
|
Arrêtes boire Roseline 
Pour ce qui est du comptage :
| akagi a écrit: | - Tout pung : 6 pts - Tout exposé : 6 pts - Vent dominant : 2 pts - Double pung : 2 pts - Kong exposé : 1 pt - Finir sur la paire : 1 pt |
tout pung : 6 => oui tout exposé ; 6 => oui vent de la partie : 2 => oui double pung : 2 => oui kong exposé : 1 => oui finir sur la paire : 1 => NON car compris dans tout exposé ! par contre çà fait bien 18 car tu as oublié :
une famille absente : 1
Pour ce qui concerne le bug :
Es-tu bien sûr que tu jouais aux règles officielles chinoises ? Car si tu jouais au riichi par exemple, celà pourrait s'expliquer si tu avais déjà jeté le 8 de bambou, la règle du furiten t'empêchant de finir avec une tuile que tu as déjà écartée... _________________ ANDRE
   
Dernière édition par ShAkA974 le Mer 2 Avr 2008 - 12:04, édité 1 fois |
|
 | |
Franck M

Inscrit le : 03 Juil 2006 Messages : 143 Localisation : Saint-André - Ile de la Réunion
 | Sujet: Re: 4Winds Mah-Jong Mer 2 Avr 2008 - 7:27 | |
| | Shirluban a écrit: |
Il semblerait qu'il te manque la définition des combinaisons, je te suggère donc de lire ce document. |
Le lien semble "mort"… |
|
 | |
Shirluban

Age : 24 Inscrit le : 08 Juil 2006 Messages : 193 Localisation : A Boulogne en attendant de trouver mieux
 | Sujet: Re: 4Winds Mah-Jong Mer 2 Avr 2008 - 10:04 | |
| | Franck M a écrit: | | Shirluban a écrit: |
Il semblerait qu'il te manque la définition des combinaisons, je te suggère donc de lire ce document. |
Le lien semble "mort"… |
Le lien semble se réferer au document sur les CO de 1998. Sur le même site, tu trouvera la version relative aux CO de 2006.
Conseil: Quand tu trouve un lien mort, vas sur le site d'origine et cherche un peu, des fois que le fichier ait simplement été renommé (comme ici) ou déplacé. Pour savoir quel est le site d'origine c'est très simple, 2 méthodes: - Laisse la souris sur le lien, sans cliquer, et lit l'addresse dans la barre d'état. OU - Clic droit sur le lien, pluis [Propriétés].
Dans les deux cas, tu verra : http://www.ffmahjong.com/page/MJ%20International.pdf -> le site d'orignine est donc http://www.ffmahjong.com _________________
"Stasis is data"
Dernière édition par Shirluban le Jeu 3 Avr 2008 - 11:20, édité 1 fois |
|
 | |
akagi

Age : 26 Inscrit le : 01 Avr 2008 Messages : 3
 | Sujet: Re: 4Winds Mah-Jong Mer 2 Avr 2008 - 22:10 | |
| Merci Shaka pour le recomptage, c'est vrai que je sais pas encore bien le faire.
| ShAkA974 a écrit: | Pour ce qui concerne le bug :
Es-tu bien sûr que tu jouais aux règles officielles chinoises ? Car si tu jouais au riichi par exemple, celà pourrait s'expliquer si tu avais déjà jeté le 8 de bambou, la règle du furiten t'empêchant de finir avec une tuile que tu as déjà écartée... |
Si Chinese Official c'est bien les règles officielles chinoises, oui. Et si je jouais au riichi je l'aurais remarqué dans les premières manches (doubles, scores étrangement élevés, possibilité de faire riichi, tout ça).
Pour être sûr, j'ai même vérifié la liste des combinaisons sur le côté et tout pung apparaît dans la liste. Ce qui m'a fait penser que le jeu ne savais pas compter certaines mains.
Merci pour ces infos, je vais essayer de trouver un autre jeu de mahjong un peu plus récent  |
|
 | |
ShAkA974

Age : 26 Inscrit le : 07 Aoû 2007 Messages : 35 Localisation : Saint André
 | Sujet: Re: 4Winds Mah-Jong Jeu 3 Avr 2008 - 11:57 | |
| Bizarre... Mais bon je ne connais que très peu 4 winds. Par contre je connais plein de gens qui y jouent et qui n'ont pas de problèmes...
Au fait tu as vu ma date de naissance ?  _________________ ANDRE
    |
|
 | |
akagi

Age : 26 Inscrit le : 01 Avr 2008 Messages : 3
 | Sujet: Re: 4Winds Mah-Jong Ven 4 Avr 2008 - 20:59 | |
| | ShAkA974 a écrit: | Au fait tu as vu ma date de naissance ?  |
Ouaaah trop génial !!! Un jumeaux de date de naissance !!! WOOT ! WOOT !
C'est un excellent cru, je suppose que t'as aussi un Q.I. de génie et que t'es taillé comme un apollon  |
|
 | |
|